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 Créer une map

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AuteurMessage
Liban
Membre G.A.A./Atlantidya Légendaire
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MessageSujet: Créer une map   Jeu 22 Juil - 21:26

Voila comment créer une map

* Ouvrez AC
* Cliquez sur la touche "e"
* Cliquez Echap pour faire apparaitre le menu
* Cliquez sur Editing
* Ensuite sur Map operation
* Puis New map (choisissez la taille que vous voulez)

OU Cliquez sur "T" puis tapez /newmap X (X étant la taille de la map comprise entre 7 et 12)

Voila vous avez une map toute neuve prête a etre remplie ^^

1 - Pour faire monter ou descendre des morceaux de la map :

* Cliquez a l'endroit choisi et glisser jusqu'à ce qu'il ait la taille que vous voulez
* Puis avec la roulette de la souris monter pour lever et descender pour baisser le morceau
* Pour le plafond la meme chose mais a l'envers ^^

Vous pouvez faire des angles avec la touche "K" en sélectionnant la case voulu

2 - Pour mettre des objets sur la map :

* Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
* Faire Echap
* Puis mapmodel (dans editing)
* Selectionnez votre categorie
* Puis cliquez sur l'objet
* Si vous avez un texte qui s'affiche sur la barre de chat faite entrer pour que ça l'envoie

3 - Pour mettre des pickup :

* Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
* Faire Echap
* Puis Pickups (dans editing)
* Choisissez votre pickup

OU Cliquez sur "T" puis tapez "/newent X (X étant le pickup :ex : grenades, ammobox ...) la liste des objets s'affiche



4 - Pour des drapeau et des spawn points :

* Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
* Faire Echap
* Puis Entities (dans editing)
* Pour les drapeau c'est RSVF Flag ou CLA Flag et les spawn points RSVF Spawn Point ou CLA Spawn Point (endroits ou les persos reaparaissent après une mort)

5 - Pour modifier les textures :

* Selectionnez l'endroit ou vous voulez modifier la texture (c'est-à-dire changer la couleur de l'edroit voulu: le mettre en brique blanches, carreau rouges....)
* Utilisez les 6 touche au dessus des flèches directionnelle : "Inser" et "Suppr" pour le sol , "Flèche diagonale" et "Fin" pour les murs et "Flèches haut et bas" pour le plafond.

[img][/img]

6 - Pour mettre de l'eau :

* Selectionnez l'endroit souhaité
* Appuyez sur "T"
* Tapez "/waterlevel X (X étant l'élévation) et "Entrée"

7 - Creer une echelle visible (avec le mapmodel) :

* Sélectionnez l'endroit ou vous voulez mettre l'échelle
* Tapez /newent ladder X (X étant la taille de l'echelle mettez un grand chiffre pour etre sur d'arriver au bout du mur)
* Puis faites "Entrée"
* Allez dans le menu Mapmodels... (ou dans modèles de maps pour le menu francais)
* Ladders/Stairs (Ou Echelles/Escaliers)
* Et choississez la taille de l'echelle (ladder X, X est la taille)

8 - Creer une echelle invisible :

* Sélectionnez l'endroit ou vous voulez mettre l'échelle
* Tapez /newent ladder X (X étant la taille de l'echelle mettez un grand chiffre pour etre sur d'arriver au bout du mur)
* Puis faites "Entrée"

9 - Mettre des lumières coulorées :

* Echap puis Editing
* Ensuite Lighting...
* Puis Add coloured light et choisissez l'intensité avec Light radius et la couleur avec Green, Red ou Blue Light.

Vous pouvez mélanger les couleurs.

10 - Faire des pentes :

* Séléctionnez l'endroit ou vous voulez mettre la pente
* Faites clique droit
* Editing si vous n'y êtes pas déjà, Arches and Slopes.
* Et Slop X Y X est si elle va monter ou descendre et Y est la direction)

Des morceaux à côté de votre selection risquent de monter ou descendre avec vous.

/__!__\ Attention !!!

Si vous mettez 2 Slopes l'une sur l'autre ou collées il y aura un bug . Laissez toujours une rangée entre chaque pente et complètez avec du plat.

11 - Faire voler des objets et mettre une couleur :

* Tapez /newent mapmodel X X X ( mapmodel est le nom de l'objet, X est a laisser comme ca ou si il n'y est pas faites 1, X est l'élévation au sol, en chiffre et X est la couleur en chiffre, 1, 2, 3... , la même que la couleur du sol..)
* Voila c'est tout.
* Je vous propose une liste de mapmodels (incomplète et parfois imprécise) que j'ai réalisée Içi

Sauvegarder la map :

Une fois la map fini, tapez /savemap X (X étant le nom de la map)

Verifiez quelle est bien dans les maps faisant "Echap", "Singleplayer", "Empty map" puis tout en bas "Show all maps..." . Cherchez elle y sera Wink

Je vous laisse decouvrir le reste bonne chance .

source: assault-cube-astuce


Dernière édition par Liban le Ven 23 Juil - 11:25, édité 3 fois
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ErisQuodSum
Membre G.A.A./Atlantidya Expert
Membre G.A.A./Atlantidya Expert
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MessageSujet: Re: Créer une map   Ven 20 Aoû - 14:00

Voici les ID des mapmodels (/newent mapmodel ??), merci à Bekatro pour son travail!


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MessageSujet: Re: Créer une map   Ven 20 Aoû - 19:08

Bien bien !
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Liban
Membre G.A.A./Atlantidya Légendaire
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MessageSujet: Re: Créer une map   Ven 20 Aoû - 21:48

Merci ERIS jme casser les ... a faire apparetre l'objet pour le num avent de le plasser (en hauteur avec différente texture)
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MessageSujet: Re: Créer une map   Jeu 28 Oct - 14:48

slt je ne vois pas ma map d'écrite dans la liste ...
Espaces admis ? majuscules ok ?

J'ai mis 2 heures à la faire et je veux pas trop déco sans qu'elle soit enregistrée ...

Au fait, super message merci =)
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ErisQuodSum
Membre G.A.A./Atlantidya Expert
Membre G.A.A./Atlantidya Expert
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MessageSujet: Re: Créer une map   Jeu 28 Oct - 15:31

Yo Whsy! Bin si tu as bien sauvé ta map à l'aide de /savemap nomdetamap , tu devrais la retrouver dans la liste des maps non officielles.

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Edrin
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MessageSujet: Re: Créer une map   Jeu 11 Nov - 21:56

Bon j'aimerais complémenter ce sujet en y ajoutant les cotes des clips et ladder à mettre autour des miradors pour les rendre plus réaliste:

Donc pour les clips dans l'ordre c'est l'élévation, l'axe X, l'axe Y et enfin l'axe Z

-Le ladder de l'échelle: +15
-Le clip de l'échelle: 1 +1/0 +1/0 +15
-Les 2 clips juste à côté de l'échelle à droite et à gauche: 1 +1/0 +1/0 +18
-Les 3 clips sur les côtés du mirador: 5 +4/0 +4/0 +14
-Le clip au dessus du mirador: 22 +4 +4 +0

Je tiens à préciser que mes slash ( / ) représentent des ( ou ) donc à ne pas mettre dans la ligne et pour créer un clip c'est /newent clip élévation +X +Y +Z .

Voila et ça donnera ça -->


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JeffBlonde
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MessageSujet: Re: Créer une map   Ven 12 Nov - 9:54

ten a fait 6 hier xD t'es un mec qui taf Ade ^^'
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Edrin
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MessageSujet: Re: Créer une map   Ven 12 Nov - 13:04

XD ouais mais bon c'est pour vous apporter de l'aide Wink

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MessageSujet: Re: Créer une map   

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